dream career show 3.0
CÓMO SE CREA UN VIDEOJUEGO DESDE CERO
Aprende los secretos de la creación de videojuegos desde cero. Descubre los diferentes pasos involucrados, desde el diseño conceptual hasta la programación, y conoce a expertos de la industria que compartirán sus conocimientos y experiencias.
Asiste al evento de manera presencial o conéctate de forma telepresencial
UNIVERSAL ARTS SCHOOL
dream career show 3.0
Universal Arts School abre sus puertas del 11 al 13 de julio para los creyentes y no creyentes que quieren cambiar su vida TRABAJANDO en la Industria más creativa del mundo.
11, 12 Y 13 JUL.
JUE, VIE, SAB
10:00H CET
INICIO ACTIVIDAD
C/ LÉRIDA, 20
VALENCIA, ESPAÑA
*TAMBIÉN PUEDES ASISTIR DE MODALIDAD TELEPRESENCIAL
ESTO ES PARA TI SI:
BENEFICIOS DE ASISTIR:
Al inscribirte, tendrás acceso a múltiples beneficios:
TE MOSTRAREMOS CÓMO TRABAJAR EN PROYECTOS COMO:
TE MOSTRAREMOS CÓMO TRABAJAR EN PROYECTOS COMO:
PROGRAMACIÓN
Consulta nuestro programa detallado de tres días, lleno de charlas, talleres prácticos y sesiones interactivas. Descubre todo lo que necesitas saber para convertirte en un desarrollador de videojuegos exitoso.
DÍA 1
10 - 11 | Introducción al evento |
11 - 13 | Conoce como se hicieron algunos de los videojuegos más grandes de la industria |
13 -15 | Lunch Break |
15 - 17 | A.C. Mecánicas de Grupo |
DÍA 2
11 -12 | Masterclass “creando el diseño de tu videojuego” |
12- 13 | Masterclass “El Papel del Concept Art” |
13-14 | Lunch Break |
15 - 16 | Masterclass “Qué es Videogame Art y como hacer entornos y props en la industria de los videojuegos” |
16-17 | Masterclass “Programando un Videojuego” |
17-18 | Masterclass “Dándole Alma a un Personaje” |
18-19 |
Masterclass “Creando una Cinemática” |
DÍA 3
11 - 12 | Sorteo |
12 - 14 | Cierre del evento y presentación |
PONENTES
RAMÓN NAFRIA
“CREANDO EL DISEÑO DE TU VIDEOJUEGO”
JORGE MOMPARLER
“EL PAPEL DEL CONCEPT ART
DAVID SAIZ
“QUÉ ES EL VIDEOGAME ART Y COMO HACER ENTORNOS Y PROPS EN LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS”
RAÚL BLEDA
“PROGRAMANDO UN VIDEOJUEGO”
ANFRANK PONCE
“DÁNDOLE ALMA A UN PERSONAJE”
ANDRÉS GRUEIRO
“CREA UNA CINEMÁTICA PARA TU VIDEOJUEGO”